Epecificaciones del proyecto:
- Dos jugadores, X y O
- Despues de cada movimiento (click) de un jugador, se verifica si con este movimiento se ha ganado la partida y se manda un mensaje de felicitacion
- Si despues de un movimiento no se gana la partida, se cede el turno al otro jugador
- Actualizar en cada cambio de turno el mensaje en la parte inferior del tablero
- Solo se podra "marcar" una celda que NO ha sido previamente marcada
- Cuando el tablero se ha completado sin identificarse un ganador, enviar un mensaje indicando esto